UX / UI / Application

. WATCH DOGS 2

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L'app Watch_Dogs_2 (Powered by IDEN) est un projet qui a été crée en collaboration avec IDEN du studio Blacksmith ainsi que Ubisoft. L'app mobile est basé sur la localisation avec la réalité augmentée. L'objectif est de localiser et hacker les points de relais afin de remporter des cadeaux Watch dogs 2.

Freelance
Développement : blacksmith.studio
Lead : Ubisoft Paris
Mon rôle : UI
Site web : watchdogs2

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Pour ce travail, j'ai dû respecter tout le style visuel du jeu Watch Dogs 2 initialement créé par Alexander Karpazis et ses équipes au sein d'Ubisoft. De l'interface aux éléments graphiques. J'ai donc pour cela créer les icônes et les éléments dans la même veine que le jeu. Un style très pop-art rétro avec des couleurs très flashy et des éléments sous forme de pixel art et gifs animé. Un style très urbain en soi. Étant un grand fan de la série Watch dogs se fût pour moi un réel plaisir de travailler sur ce projet.

Iconographie - Création d'un set d'icônes en respectant la charte graphique de Watch Dogs 2.

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Introduction

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Écrans de jeu

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Animation - Hack une borne ctOS

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"Une expérience utilisateur pensée pour être utilisé facilement sur le terrain"

Écrans de gains

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Watch Dogs 2 - Trailer

Mes autres projets

PocovidscreenUX/UI - Website

Watch dogs 2 - AppUX/UI - App

NextoUX/UI - Illustrations - Motion design

© Carotenuto Lorenzo - 2020
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Porfolio - 2020